
多样的特色系统,让游戏更具可玩性和竞争性,想要称霸一方,只有样样精通,王者之心,荣耀之路,开创你的时代!
增加武器会导致一些令人难忘的序列但它也将Little Nightmares II推向令人沮丧的领域。有时您的角色Mono会在地面上找到斧头或大锤这是解决难题或以您的方式击败敌人的必要条件但是作为一个很小的孩子他只能沿着地板拖动它。混凝土上刀片的刮擦是完美的并且将武器的重量转移到对手或障碍物上的感觉令人满意。但是在某些情况下您期望您连续夺走多个敌人而不会受到打击而这些相遇比乐趣更令人沮丧因为单声道挥舞着武器的速度速度慢。登陆击中的窗口是简短的即使某些敌人需要多个命中才能下降但您总是会在一次击中中死亡因此有时您必须连续几次命中否则您将被发送给您。返回检查站。这些时刻激怒了您的进度否则总的来说感觉很光滑。
由于许多CCG允许您在对手轮到对手时播放卡片因此存在各种棘手的时机问题和规则例外。螺无法通过将战斗分解为离散阶段来避开这些问题。您永远无法在对手的阶段采取行动。这简化了动作这意味着特朗普的令人讨厌的惊喜更少。
等一些玩家千奇百怪的创意,在这里玩家可以感受到大神门的脑洞原来可以这么大,原来还可以这么玩!
无论哪种情况都需要多个键来解锁的保险库具有比单键保险库更好的战利品但即使是那些单钥匙库也充满了很棒的东西我们已经找到了三个稀有的箱子一吨弹药少量的汁液汁等等我们每个人都打开了所以这些拱顶显然比上赛季的穹顶要好这些穹顶倾向于给出少数几个稀有的战利品而不是他们现在发放的传奇作品
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